《暗喻幻念念》制作主谈主:无须严格遵命传统中叶纪设定

《暗喻幻念念》制作主谈主:无须严格遵命传统中叶纪设定

由ATLUS建筑的《暗喻幻念念:ReFantazio》象征着其资深建筑团队的一次首要转型。

与此前备受接待的《女神异闻录》和《真·女神转生》系列不同,ATLUS此次毁灭了当代齐市与超当然元素集中的配景,转而创造了一个全新的高幻念念全国。但团队在建筑经过中很欢欣志到,他们并不需要严格遵命传统的中叶纪设定。

在经受Gamer Braves采访时,游戏导演桥野桂(Katsura Hashino)提到:“当咱们探讨一个中叶纪全国需要什么,大致它的组成元素时,咱们得出的论断是,其实咱们不需要那么严格地遵命某些传统。”他默示,更过失的是讲好《暗喻幻念念:ReFantazio》的故事,而非固执于历史细节。

桥野进一步阐扬注解,建筑团队领先曾为好多细节喧阗不已,比如“在这个设定中,城镇里应该有几许玻璃?毕竟在中叶纪,玻璃吵嘴常特别的。”可是,最终他们意志到,幻念念题材自己就为一切提供了可能性,因此团队决定不再固执于历史的执行性,而是专注于创造一个最符合游戏叙事的全国。

“咱们创造这种幻念念全国和故事的原因之一,是为了阐发咱们所生存的执行全国并不老是一成不变的,”桥野持续说谈。“咱们不是因为执行不会更正而去创造幻念念,而是因为它会更正,咱们才去创造它。”

这与桥野此前的言论相吻合,他曾默示,构建一个全新的幻念念全国为建筑者提供了“更多的创作目田”,不错斗胆探索多样极新的念念法。

《暗喻幻念念:ReFantazio》手脚ATLUS的一次全新尝试,令东谈主期待这个专有的幻念念全国能为玩家带来全新的千里浸式体验。



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